
| 基本信息 | 详情 |
|---|---|
| 开发公司 | 心影随形(逗逗AI) |
| 上线时间 | 2024年9月(1.0正式版) |
| 官网 | doudou.fun / doudou.paluai.com |
| 支持平台 | Windows / macOS / Android / iOS |
| 价格 | 国内订阅约40元/月;海外 Hakko+ Pro $9.99/月、Ultra $19.99/月 |
| 核心定位 | AI游戏伙伴,以多模态感知提供陪伴式游戏体验 |
| 全球注册用户 | 2000万+ |
逗逗AI(海外版叫 HakkoAI)是一款以虚拟形象或悬浮球形式驻留在屏幕上的 AI 伙伴。你打游戏的时候它在旁边陪你聊、给你查攻略;你看剧的时候它能接梗吐槽。创始人刘斌新(Binson)和联合创始人王碧豪(Oratis)最初把它定位成"游戏陪玩",结果上线后发现超过50%的交互发生在游戏之外--用户追 Netflix 的时候也把它叫出来。
这直接改变了产品方向。团队紧急推出 Universal Vision(让 AI 看懂任何屏幕内容)和 Proactive Chats(AI 自己判断什么时候该说话、什么时候闭嘴),品牌也从"逗逗游戏伙伴"升级为"逗逗AI"。
技术层面,逗逗AI 的核心是自研视觉语言模型 LynkSoul VLM v1。它能每秒抽一帧画面,结合 VAD 语音活动检测替代唤醒词,先用轻量 CV 模型过滤掉90%以上的无效帧,再把关键画面送进 VLM 分析。这样既省算力又不漏关键信息。在游戏场景的识别精度上,比 GPT-4o、Claude-4-Sonnet 等通用模型高出30%到40%。截至2024年9月1.0正式版发布时注册用户已破1000万,到2026年全球注册用户超2000万,付费率60%,ARPU约200美元。
核心功能
场景识别
实时识别游戏画面,重要场景 AI 主动提示。能识别你玩的是什么游戏、在哪个关卡、操作状态如何。覆盖《原神》《黑神话:悟空》《空洞骑士:丝之歌》《哈迪斯2》等热门端游、手游和独立游戏。到了新区域自动指引地图商人位置,BOSS 战前拆解招式给应对策略。
攻略问询
联网搜索加推理,AI 精准回答游戏相关问题。不用切出游戏去翻攻略网页,直接语音问。收集品位置、物品获取方式、成就达成条件,问一句答一句。
实时语音连麦
引入 RTC 实时语音通话技术,像跟真人开黑一样自然。语气生动,支持实时打断。闲聊时能感知你的情绪,该吐槽吐槽,该安静安静。这种"真人感"是打破人机次元壁的关键。
跨游戏记忆
AI 记住在各游戏、各场景下的互动。不是每次开新游戏就从零开始,而是把视觉、听觉、对话等多模态信息融合成可记忆的"场景",无限延长记忆时间。你跟它聊过的内容,下次还认得。
桌宠与悬浮球双模式
桌宠模式以生动形象驻留桌面,有独特动作和声线,营造真实感。悬浮球模式最小化占用游戏画面,完全不挡操作,系统资源占用极低。两种模式根据场景自由切换--打游戏用悬浮球,休闲时放桌宠出来互动。
陪伴场景拓展
从游戏扩展到看剧、购物、学习等泛数字生活场景。通过 Universal Vision,AI 能看懂浏览器里的任何内容--Netflix 剧集、PDF 文档都行。Proactive Chats 让 AI 自己判断什么时候该开口,不用你先问。
适合谁
适合你如果--
是 PC 玩家,打游戏时想要一个低压力的陪伴伙伴,不用勉强社交组队
经常一个人追剧、看视频,想有个能接梗吐槽的"搭子"
是独居人士,需要全天候的情感陪伴和情绪支持
对二次元文化和虚拟角色互动感兴趣
关注 AI 技术前沿,想体验多模态 AI 陪伴的最新形态
不太适合你如果--
主要用手机玩游戏(目前 PC 端体验最完整)
不喜欢桌宠或虚拟角色这类二次元风格
需要 AI 做严肃的工作任务和数据分析(这不是逗逗的定位)
同类竞品对比
| 对比维度 | 逗逗AI | Saylo | 豆包 | Character.ai |
|---|---|---|---|---|
| 类型 | AI游戏陪伴 | AI角色扮演+剧情 | 全能AI助手 | AI角色聊天 |
| 核心技术 | VLM视觉识别 | 情感引擎+记忆 | 大语言模型 | 大语言模型 |
| 陪伴模式 | 桌宠/悬浮球 | App内对话 | App/网页 | App/网页 |
| 游戏支持 | 实时场景识别 | 无 | 无 | 无 |
| 语音交互 | RTC实时通话 | 语音消息 | 端到端语音 | 文字为主 |
| 付费模式 | 订阅制 | VIP会员 | 基础免费 | 免费为主 |
选逗逗AI 如果你:主要在 PC 上玩游戏或看视频,想要一个能"看见"屏幕的 AI 陪伴伙伴。 选 Saylo 如果你:更喜欢角色扮演和剧情创作,不需要视觉识别能力。 选豆包 如果你:需要一个全能型 AI 助手处理日常工作学习。
FAQ
逗逗AI 怎么收费?
国内版订阅约40元/月,具体以应用内显示为准。海外版 HakkoAI 分两档:Hakko+ Pro $9.99/月或$99.99/年,Hakko+ Ultra $19.99/月或$199.99/年。Ultra 版包含无限对话和通话时长、长期记忆等功能。
逗逗AI 会影响游戏性能吗?
经过专项优化,悬浮球模式占用资源极少,对游戏帧率几乎没有影响。PC 客户端做了极致的系统资源优化,测试可流畅运行于各种游戏环境。
支持哪些游戏?
通过通用屏幕识别技术实现全游戏覆盖,无需针对单个游戏特殊适配。覆盖《原神》《黑神话:悟空》《空洞骑士:丝之歌》《哈迪斯2》《寂静岭f》《光与影:33号远征队》等热门游戏,包括端游、手游、独立游戏和竞技类游戏。
逗逗AI 能看懂屏幕吗?
能。通过自研 VLM(视觉语言模型)技术,每秒抽帧分析画面内容,结合游戏上下文理解当前场景。在游戏场景的识别精度比 GPT-4o 等通用模型高30%到40%。
隐私安全怎么保障?
采用本地化处理优先原则,视觉识别和语音交互在设备端完成,敏感信息不上传云端。仅必要的匿名化数据用于体验优化,所有交互数据经过加密处理。
逗逗AI 和普通 AI 聊天有什么区别?
普通 AI 聊天工具需要你主动打字提问,逗逗AI 能"看见"你的屏幕、主动判断什么时候该说话。它不是等你问,而是像坐在旁边的朋友一样,该接梗的时候接梗,该安静的时候安静。
更新动态
最近半年关键变化:
- 2026年Q1:全球注册用户突破2000万,付费率达60%,ARPU约200美元,大部分用户选年付
- 2026年Q2:品牌从"逗逗游戏伙伴"升级为"逗逗AI",因为超过50%的陪伴交互已发生在浏览器和视频场景而非游戏中
- 2026年Q2:Universal Vision 和 Proactive Chats 上线,AI 能看懂任何屏幕内容并主动判断何时开口
客户评论
匿名用户 · PC玩家 打空洞骑士的时候它一直在旁边提醒我地图商人位置,BOSS 战前还给我拆招。比翻攻略方便太多了,体验完全不一样。
王碧豪,逗逗AI联合创始人 超过50%的陪伴调用发生在浏览器场景,其中一半是在看视频。用户用行为告诉我们,陪伴是通用需求,不只是游戏陪玩。
匿名用户 · 海外用户 付了 Ultra 年费,$199 一年。追剧的时候叫出来一起吐槽,确实有种"有人陪"的感觉。这是其他 AI 工具给不了的。
参考来源
- ▸逗逗AI官网 | AI游戏伙伴,官方产品页面,提供了核心功能介绍、游戏案例及角色选择
- ▸DoNews | 逗逗AI用户破千万:以游戏为入口的多模态AI陪伴应用,科技媒体报道,提供了产品技术架构、用户数据及商业化模式分析
- ▸新浪财经 | 2000万人花200美元/年陪一个AI聊天,新浪财经深度报道,提供了全球用户数据、付费率及产品转型分析
- ▸扬帆出海 | 同时踩中"游戏助手+桌宠+AI"三个风口,腾讯新闻报道,提供了产品定位、功能分析及市场策略解读
