标签:材质编辑
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一个增强 Unity 材质编辑和自动化任务的 Unity 包,通过 Model Context Protocol (MCP) 实现 Unity 与大型语言模型 (LLMs) 的双向通信。
本地部署
Unity插件
材质编辑
02025-04-06 00:00:00
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一个增强 Unity 材质编辑和自动化任务的 Unity 包,通过 Model Context Protocol (MCP) 实现 Unity 与大型语言模型 (LLMs) 的双向通信。