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共 13 个结果
UEFN MCP服务器
通过Model Context Protocol从Claude Code控制UEFN(Unreal Editor for Fortnite)的服务器工具集,提供28种编辑器操作功能。
Roblox Studio AI 辅助开发工具
一个MCP服务器工具,允许AI助手如Claude和Gemini连接Roblox Studio,进行游戏结构探索、脚本读写、UI生成及批量修改等操作,支持本地安全开发。
AI编辑器控制插件
Cocos MCP Server是一个使AI助手能够直接控制Cocos Creator编辑器的插件,支持130多种编辑器操作工具。
Cocos Creator MCP扩展
为Cocos Creator 3.8+提供的AI辅助开发扩展,支持通过MCP协议控制编辑器操作、场景管理、资源编辑和项目构建等功能
游戏机器人开发服务器
TrinityCore MCP Server是一款面向魔兽世界12.0版本的游戏机器人开发平台,提供107个MCP工具、完整Web界面和AI代码分析功能,适用于游戏数据查询、性能分析和自动化测试等场景。
Unreal编辑器MCP控制
通过Python MCP服务器实现Claude AI与Unreal Engine 5编辑器的交互控制,支持HTTP通信和插件扩展。
Godot引擎AI助手控制服务器
一个为AI助手(如Claude Code、Cursor、Codex等)提供控制和访问Godot引擎功能的服务器,支持错误捕获、场景管理和远程连接,实现实时构建和调试。
Pyxel程序监控服务器
用于监控Pyxel程序的MCP服务器,提供结构化状态、像素、资源、音频和帧差异数据的无头运行环境。
Unity游戏开发服务器
一个专注于Unity游戏开发工作流程的MCP服务器,提供项目检查、文件读写、Git历史查询、项目记忆存储、Brave搜索和教学模式切换等功能。
虚幻引擎5插件工具集
UECortex是一个原生Unreal Engine 5插件,内置完整的MCP服务器,提供169种工具覆盖17个类别,可直接通过Claude Code、VS Code或任何MCP客户端控制项目,无需外部依赖。
AGS游戏模型上下文协议服务器
AGS MCP服务器是一个专为Adventure Game Studio (AGS)设计的工具,用于操作编译后的房间文件(.crm)。它作为桥梁,使AI能够直接访问二进制AGS房间数据,实现完整的AI驱动的冒险游戏开发流程。
Stationeers MCP Neovim插件
一个Neovim插件,用于连接StationeersLua MCP服务器,提供芯片读写、日志流、错误检查和文档搜索功能,无需离开编辑器。
Unity主控协议服务
YetAnotherUnityMcp是一个基于Unity游戏引擎的Master Control Protocol(MCP)实现,允许AI代理通过TCP协议与Unity进行实时双向交互。该系统包含Unity端的.NET/C#插件作为MCP TCP服务器和Python端的MCP客户端,支持AI代理执行C#代码、查询Unity编辑器状态、修改GameObject属性等功能。
