标签:游戏服务器
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共 25 个结果
Jeopardy游戏服务器
一个在VSCode中实现单人Jeopardy!游戏体验的服务器,利用J-Archive和GitHub Copilot提供游戏功能。
俄罗斯方块服务器
一个能够操作俄罗斯方块游戏板的MCP服务器,适用于游戏开发和多人游戏场景。
角色状态管理服务器
Celestial-MCP是一个用于SillyTavern的角色状态管理服务器,用于存储和管理角色的CP、技能、成就等信息,并提供API和UI进行交互。
D&D游戏服务器
Dungeon Master MCP是一款帮助玩家在D&D游戏中处理复杂游戏情境的服务器,可连接LLM进行自然语言交互,简化战斗计算并提供常用提示。
Cartola FC MCP服务器
使用Golang构建的Cartola FC MCP服务器,用于复制和扩展Cartola FC的功能。
象棋游戏服务器
一个通过JSON配置安装的象棋游戏服务器,支持从GitHub仓库直接构建。
Pokémon信息服务器
PokeMCP Server是一个基于Model Context Protocol (MCP)的服务器,提供Pokémon信息查询、战斗结果计算和闪光Pokémon概率估算功能。
扫雷游戏服务器
一个让Claude AI通过模型上下文协议(MCP)玩扫雷的游戏服务器,提供实时网页前端展示游戏进度。
游戏服务器接入服务
为Unicity游戏平台提供基于MCP协议的服务器服务,支持通过Nostr协议进行支付门控的日票系统访问游戏。
国际象棋服务器
一个通过JSON配置安装的国际象棋服务器,支持从GitHub仓库克隆并运行。
象棋游戏服务器
一个通过JSON配置安装的象棋游戏服务器,支持从GitHub仓库克隆并运行象棋游戏。
国际象棋MCP服务器
一个允许用户与大型语言模型(LLM)下国际象棋的模型上下文协议(MCP)服务器,支持新游戏创建、移动验证和游戏状态查看。
剪刀石头布MCP服务器
一个用于Claude桌面的剪刀石头布MCP测试服务器,可通过Smithery自动安装。
Blackjack游戏服务器
一个基于回合制的Blackjack游戏服务器,玩家作为庄家与由Ollama和LlamaIndex驱动的LLM玩家对战,使用模型上下文协议(MCP)暴露游戏动作作为工具供LLM进行战略决策。
国际象棋服务器
一个基于MCP的国际象棋游戏服务器,可通过配置快速部署。
柠檬水摊游戏MCP服务器
一个简单的Model Context Protocol (MCP)服务器示例,允许通过Claude Desktop玩经典的柠檬水摊游戏。
国际象棋服务器
一个通过GitHub仓库安装的国际象棋服务器,支持通过命令行参数配置。
单词关联游戏服务器
一个用于管理合作式单词关联游戏'Hard to Get'的服务器,协调玩家回合并跟踪游戏结果。
Minecraft协议服务器
一个用TypeScript实现的Minecraft协议服务器集合,包含基础服务器、认证服务器和代理服务器。
交互式小说游戏服务
一个支持AI助手通过标准化接口玩文本冒险游戏的模型上下文协议服务器,支持Glulx和Z-machine游戏格式,具有自动游戏状态持久化和可选日志模式功能。
游戏状态管理服务器
LLM驱动的文本游戏状态管理服务器,通过MCP协议提供玩家、位置、物品、实体和抽象概念的管理工具。
国际象棋服务器
MCP国际象棋服务器允许用户与任何大型语言模型(LLM)进行国际象棋对弈,并提供棋盘可视化、走棋验证和PGN分析等功能。
国际象棋服务器
一个通过JSON配置安装的国际象棋服务器,支持从GitHub仓库克隆并运行。
数字猜谜游戏服务器
一个基于TypeScript实现的动态、会话式数字猜谜游戏服务器,采用Model Context Protocol (MCP)架构,支持多用户隔离会话和动态工具管理。
