标签:游戏模组
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共 9 个结果
游戏模组开发工具
STS2 Modding MCP是一个专为《Slay the Spire 2》设计的模组开发工具集,提供151种工具支持逆向工程、代码生成、构建部署、实时场景检查和自动化测试等功能。
本地部署
逆向工程
游戏模组
02026-04-01 00:00:00
游戏AI代理
STS2 AI Agent是一个为《Slay the Spire 2》游戏设计的AI代理模组,通过本地HTTP API暴露游戏状态和操作,并提供MCP服务器功能,支持AI客户端进行游戏控制和训练。
本地部署
AI代理
游戏模组
02026-07-06 00:00:00
游戏AI控制模块
一个为《杀戮尖塔2》设计的模组,通过本地REST API允许AI代理控制游戏,支持单人和多人合作模式。
本地部署
AI控制
游戏模组
02026-07-29 00:00:00
CurseForge管理服务器
一款用于全面管理CurseForge平台的通用服务器,支持搜索模组、上传文件、管理评论和编辑描述等功能,适用于多种游戏(如Minecraft、Hytale、WoW等)。
本地部署
游戏模组
CurseForge管理
02026-06-04 00:00:00
Nexus Mods API服务器
一个基于Go的Nexus Mods API服务器,提供REST v1和GraphQL v2接口,支持游戏、模组、文件、变更日志、订阅等功能。
本地部署
API服务器
游戏模组
02026-03-30 00:00:00
游戏AI控制模组
一个通过模型上下文协议(MCP)将Stardew Valley与AI助手桥接的混合AI控制游戏模组,实现AI代理对游戏的实时控制。
本地部署
AI控制
游戏模组
02026-02-06 00:00:00
任务管理游戏模组
一款将任务管理集成到游戏中的Terraria模组,通过游戏内物品和命令与任务管理系统交互。
本地部署
任务管理
游戏模组
02026-04-20 00:00:00
Minecraft模组加载器
一个用于加载和管理Minecraft游戏模组的工具,解决模组兼容性和加载问题。
本地部署
游戏模组
Minecraft
02021-03-20 00:00:00
Mod编码包
Mod编码包(MCP)是一个用于Minecraft的客户端或服务器开发的工具包,支持Optifine。
本地部署
游戏模组
Minecraft开发
02021-04-02 00:00:00
