标签:游戏自动化
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共 13 个结果
通过kOS和MechJeb2实现Kerbal Space Program自动化的模型上下文协议服务器,允许LLM直接控制KSP航天器。
本地部署
游戏自动化
航天器控制
02026-02-05 00:00:00
一个基于MCP协议的Minecraft远程控制工具,支持连接和操作远程Minecraft服务器,提供智能导航、建造、交互和库存管理功能。
本地部署
Minecraft控制
游戏自动化
02026-02-16 00:00:00
一个用于DBVictory游戏的中间人代理机器人,通过Claude Code和MCP协议控制,具有DLL注入、实时生物跟踪、游戏内目标锁定、自动治疗/增益和实时仪表板功能。
本地部署
游戏自动化
DLL注入
02026-03-11 00:00:00
一个Model Context Protocol (MCP)服务器,提供MCP客户端与SpaceTraders API的无缝集成,支持游戏状态自动化、分析和讨论。
本地部署
游戏自动化
策略分析
02026-06-21 00:00:00
OpenMOHAA MCP Server 是一个用于自动化、测试和控制 OpenMOHAA 游戏的完整协议服务器,支持游戏生命周期控制、UI自动化、性能监控等功能。
本地部署
测试工具
游戏自动化
02026-01-30 00:00:00
Factorio MCP是一个Python服务器,允许LLM通过RCON控制Factorio游戏,适用于多玩家环境中的自动化操作。
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游戏自动化
多玩家控制
02025-12-29 00:00:00
一个生产就绪的RuneScape自动化服务器,提供AI代理与RuneScape 3和OSRS生态系统交互的高保真工具。
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AI代理
游戏自动化
02026-05-22 00:00:00
MSL MCP Server是一个基于AI的宏脚本生成与分析平台,支持自然语言到MSL脚本的转换、脚本验证与优化,适用于游戏自动化场景。
本地部署
游戏自动化
宏脚本
02025-07-06 00:00:00
通过Mission Control Protocol服务器控制Raid Shadow Legends的Tasker自动化任务,支持REST API和MQTT监控。
本地部署
游戏自动化
任务控制
02025-05-06 00:00:00
通过Fabric Carpet mod和RCON远程控制Minecraft玩家的服务器工具,提供24种操作工具和状态查询功能。
本地部署
Minecraft控制
游戏自动化
02026-02-25 00:00:00