AI万址

标签:游戏音频

包含标签「游戏音频」的全部资源

共 4 个结果

一个基于Zig的游戏音频生成工具,可生成循环背景音乐、音效和提示音,输出为16位PCM WAV文件。

本地部署
音频合成
游戏音频
02026-08-11 00:00:00

AI驱动的游戏音频工具包,支持MetaSounds图形生成与导出、项目扫描,以及通过MCP为Unreal Engine 5.7提供的Wwise/Blueprint知识库。

本地部署
游戏音频
MetaSounds
02026-06-17 00:00:00

一个为《彩虹六号:围攻》游戏提供实时空间音频处理的MCP服务器,支持多种音频引擎和详细的音频元数据处理。

本地部署
游戏音频
空间音频
02025-11-22 00:00:00

为Unreal Engine 5游戏音频开发设计的工具包,支持从自然语言构建完整的音频系统,涵盖MetaSounds DSP、Blueprint游戏逻辑和Wwise混音。

本地部署
游戏音频
MetaSounds
02026-02-19 00:00:00