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标签:游戏开发

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182 个结果

MCP测试版

Pre-MCP是一个针对Minecraft 1.13x版本的测试版MCP工具,用于开发和修改游戏内容。

本地部署
游戏开发
Minecraft工具
02025-10-15 00:00:00

游戏开发基准测试套件

GameDevBench 是一个用于评估LLM代理在游戏开发任务中表现的基准测试套件,包含132个Godot游戏引擎开发任务。

本地部署
游戏开发
基准测试
02026-03-27 00:00:00

Blender低多边形3D模型生成服务

BlendBridge是一个MCP服务器,允许Claude控制Blender 5.0创建低多边形3D模型,专为针对Godot和Bevy的游戏开发工作流程设计。

本地部署
游戏开发
3D建模
02026-03-08 00:00:00

游戏角色管理服务器

一个连接Convex应用的MCP服务器,用于管理遭遇战、玩家角色和怪物模板。

本地部署
游戏开发
角色管理
02025-11-07 00:00:00

场景生成器

为exia游戏引擎生成琴叶姐妹风格场景的MCP服务器,支持场景生成、格式转换及游戏启动。

本地部署
游戏开发
场景生成
02025-04-27 00:00:00

Godot游戏引擎交互协议

Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的高效交互。

本地部署
AI辅助开发
游戏开发
02026-07-27 00:00:00

S&Box编辑器实时通信服务

该服务为Claude提供与S&Box编辑器的实时通信能力,支持场景管理、组件操作、文件读写等30种工具功能。

本地部署
实时通信
游戏开发
02026-04-05 00:00:00

Godot自动化测试框架

GodotPlay是一个为Godot 4.x设计的类Playwright自动化测试框架,支持C#插件和.NET客户端库,适用于游戏开发和AI代理集成。

本地部署
自动化测试
游戏开发
02026-03-27 00:00:00

游戏开发自动化服务器

Battlefield 6 Portal MCP Server是一款结合Godot引擎自动化和Battlefield Portal SDK工作流的模型上下文协议服务器,用于程序化管理Battlefield 6 Portal项目。

本地部署
自动化工具
游戏开发
02025-10-23 00:00:00

游戏开发AI助手扩展

一个为Cocos Creator设计的扩展,实现模型上下文协议(MCP)服务器,通过流式HTTP传输直接在引擎内连接AI助手,无需外部工具或复杂设置。提供16种工具集,包括场景检查、节点创建、资产管理和AI图像生成等功能,优化游戏开发工作流。

本地部署
AI集成
游戏开发
02026-03-02 00:00:00

Godot引擎AI插件

Godot MCP是一个将Godot引擎与AI助手集成的插件,提供代码辅助、场景操作和项目管理功能。

本地部署
AI集成
游戏开发
02026-04-02 00:00:00

骰子服务

提供多面骰子和批量投掷功能的概率计算服务,适用于游戏开发和概率模拟场景。

本地部署
游戏开发
概率计算
02025-01-21 00:00:00

AI对战竞技场

一个基于Model Context Protocol (MCP)的AI自主战斗竞技场,用户可连接AI代理并观看实时对战。

本地部署
游戏开发
AI对战
02026-06-22 00:00:00

AI编码代理服务器

MCP服务器为Space Engineers插件开发提供AI编码代理支持,适用于游戏插件开发场景。

本地部署
游戏开发
AI编码
02025-12-21 00:00:00

AI生成视觉艺术工具

一个基于Processing的MCP服务器,允许通过自然语言命令创建和运行视觉艺术及游戏草图。

本地部署
游戏开发
AI艺术创作
02025-06-04 00:00:00

PICO-8游戏卡带分析工具

一个基于shrinko8的PICO-8游戏卡带分析服务器,提供代码分析、卡带操作和文档资源管理功能,适用于PICO-8游戏开发和优化。

本地部署
代码分析
游戏开发
02025-10-09 00:00:00

TileMap图层工具包

一个专注于Godot 4 TileMapLayer的工具包,提供语义目录构建、地图分析、安全编辑和确定性创作功能,适用于AI代理和人工创作流程。

本地部署
游戏开发
TileMap工具
02026-07-16 00:00:00

RimWorld源码分析工具链

RimSearcher是一套专为AI设计的RimWorld源码分析工具链,包含CLI工具、游戏内模组和AI技能文件,用于分析Def数据和C#源码,适用于RimWorld模组开发者。

本地部署
游戏开发
源码分析
02026-08-15 00:00:00

宝可梦战斗模拟服务器

一个基于模型上下文协议(MCP)的宝可梦战斗模拟服务器,提供战斗模拟、类型效果计算和宝可梦信息查询功能。

本地部署
游戏开发
战斗模拟
02025-07-25 00:00:00

Defold游戏引擎自动化工具

defold-mcp是一个开源的Model Context Protocol (MCP)服务器,旨在将Defold游戏引擎与现代开发者工具和AI驱动的工作流程连接起来,提供自动化、检查和程序化管理Defold项目的功能。

本地部署
自动化工具
游戏开发
02025-04-27 00:00:00

AdaEngine应用MCP服务器

AdaMCP是一个将AdaEngine应用实时暴露为MCP服务器的工具,支持世界/实体/资源内省、渲染捕获和AdaUI树检查功能。

本地部署
游戏开发
实时调试
02026-05-21 00:00:00

游戏资产生成服务

Layer.ai MCP Server是一个基于AI的游戏资产生成工具,用于直接从开发环境中生成2D游戏资产,如精灵、角色和背景。

本地部署
AI生成
游戏开发
02025-08-16 00:00:00

Excel SQL查询服务器

为游戏开发者设计的Excel配置表SQL查询服务器,支持SQL-over-Excel查询、批量操作和结构管理。

本地部署
游戏开发
Excel工具
02026-08-03 00:00:00

GameMaker项目AI构建工具

一个基于MCP协议的服务器,通过自然语言在Cursor IDE中创建和管理GameMaker Studio项目,包括脚本、对象和精灵的生成与管理。

本地部署
AI辅助开发
游戏开发
02025-10-29 00:00:00
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