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共 6 个结果
黑暗之塔AI控制服务器
一个让AI助手通过蓝牙控制实体黑暗之塔棋盘游戏的MCP服务器,提供连接、校准、播放音效、灯光动画等31种工具。
本地部署
AI集成
游戏控制
02026-07-16 00:00:00
火星改造游戏控制服务
该项目为火星改造游戏(Terraforming Mars)提供MCP服务器,用于控制游戏中的玩家行为,并桥接至开源服务器API。
本地部署
API桥接
游戏控制
02026-07-21 00:00:00
游戏控制服务器
Farmer MCP 是一个用于控制 'The Farmer Was Replaced' 游戏的服务器,提供游戏启动、停止、状态检查、输出日志读取、脚本管理和存档数据读取等功能。
本地部署
服务器
游戏控制
02026-01-28 00:00:00
Slay the Spire 2本地控制栈
sts2-mcp是一个高性能的本地控制栈,用于Slay the Spire 2游戏,通过Model Context Protocol (MCP)连接游戏内部状态与外部AI代理。
本地部署
AI代理
游戏控制
02026-08-13 00:00:00
Minecraft控制服务器
一个基于TypeScript的MCP服务器,用于控制Minecraft基岩版和教育版,提供玩家、代理、方块、世界等核心工具控制以及高级建筑功能。
本地部署
游戏控制
建筑工具
02026-02-14 00:00:00
游戏控制协议服务
X4MCP是一个为X4: Foundations游戏设计的模型上下文协议(MCP)服务器,允许AI助手和外部工具通过HTTP控制运行中的游戏实例。
本地部署
游戏控制
HTTP接口
02026-06-10 00:00:00
