标签:游戏管理
包含标签「游戏管理」的全部资源
共 11 个结果
国际象棋状态管理服务器
一个为LLMs/agents设计的国际象棋游戏状态管理服务器,提供创建/重置游戏、添加移动、检查移动合法性等功能。
本地部署
国际象棋
游戏管理
02025-08-14 00:00:00
Amiberry控制服务器
用于通过MCP协议控制Amiberry模拟器的服务器,支持多种AI助手和自动化操作。
本地部署
模拟器控制
游戏管理
02026-05-13 00:00:00
文本冒险处理MCP
一个MCP(模型上下文协议)服务器,使AI代理能够运行具有持久游戏状态的交互式文本冒险,包括基于骰子的动作解决、冒险特定角色属性和动态世界管理。
本地部署
游戏管理
文本冒险
02026-03-05 00:00:00
游戏发现管理服务
一款用于发现和管理Windows PC上安装的游戏的多平台服务,支持Steam、Epic Games、GOG等平台。
本地部署
游戏管理
游戏发现
02026-02-20 00:00:00
锦标赛管理服务器
TrueFinals MCP服务器是一个用于管理锦标赛、游戏、地点和玩家的模型上下文协议服务器,适用于电子竞技和游戏锦标赛管理。
本地部署
游戏管理
锦标赛管理
02025-07-03 00:00:00
D&D游戏管理工具
一个基于FastMCP的AI辅助龙与地下城游戏管理服务器,提供全面的战役、角色、NPC、地点和任务管理功能,适用于团队、单人玩家和世界构建者。
本地部署
游戏管理
角色扮演游戏
02025-07-02 00:00:00
游戏库查询服务
MCP LaunchBox 是一个允许AI助手查询LaunchBox游戏库的服务,支持跨平台搜索游戏集合,适用于游戏管理、购买决策和时间追踪等场景。
本地部署
游戏管理
跨平台搜索
02026-06-06 00:00:00
多游戏竞赛平台协议服务器
一个基于TypeScript的MCP服务器,支持AI助手与多游戏竞赛平台交互,实现游戏管理、参与跟踪和实时数据分析。
本地部署
AI集成
游戏管理
02025-11-29 00:00:00
D&D游戏管理服务器
一个用于管理D&D 5e游戏机制、角色数据并通过结构化工具和API提供DM辅助的模型上下文协议(MCP)服务器。
本地部署
游戏管理
角色管理
02025-06-10 00:00:00
Kanka API集成服务
为Kanka API提供模型上下文协议(MCP)服务器,支持对角色、地点、组织等多种实体类型的CRUD操作,适用于游戏管理和内容协作。
本地部署
游戏管理
内容协作
02026-08-13 00:00:00
游戏会话管理API
一个用于创建和管理Magic: The Gathering游戏会话的RESTful API,支持多种游戏格式,采用SOLID原则和Clean Code设计。
本地部署
RESTfulAPI
游戏管理
02025-10-16 00:00:00
