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共 4 个结果
游戏音频生成器
一个基于Zig的游戏音频生成工具,可生成循环背景音乐、音效和提示音,输出为16位PCM WAV文件。
本地部署
音频合成
游戏音频
02026-08-11 00:00:00
游戏音频工具包
AI驱动的游戏音频工具包,支持MetaSounds图形生成与导出、项目扫描,以及通过MCP为Unreal Engine 5.7提供的Wwise/Blueprint知识库。
本地部署
游戏音频
MetaSounds
02026-06-17 00:00:00
空间音频处理服务器
一个为《彩虹六号:围攻》游戏提供实时空间音频处理的MCP服务器,支持多种音频引擎和详细的音频元数据处理。
本地部署
游戏音频
空间音频
02025-11-22 00:00:00
音频开发工具包
为Unreal Engine 5游戏音频开发设计的工具包,支持从自然语言构建完整的音频系统,涵盖MetaSounds DSP、Blueprint游戏逻辑和Wwise混音。
本地部署
游戏音频
MetaSounds
02026-02-19 00:00:00
